The Legend of Zelda - odna iz samyh populyarnyh igrovyh franshiz v mire, sozdannaya kultovymi yaponskimi geym-dizaynerami Sigeru Miyamoto i Takasi Tedzukoy. Pervaya chast uvidela svet v 1986 godu, s teh por v serii vyshlo 20 osnovnyh igr (poslednyaya - v 2023 godu) i ryad spin-offov. Mnogie chasti franshizy poluchali vysokie otsenki i nagrady, v tom chisle za «luchshuyu igru goda».
Neudivitelno, chto beschislennoe kolichestvo psihologov obratili vnimanie na etu seriyu i reshili razobratsya, kak i pochemu ee igry vliyayut na geymerov.
Vzglyanite na seriyu The Legend of Zelda s tochki zreniya psihologii i otkroyte mir igry s novoy storony.
Vy uznaete:
. Pochemu stsenariy «spaseniya printsessy» v raznyh chastyah serii ne nadoedaet?
. Kakie uroki zhizni mogut prepodat nam syuzhety franshizy?
. Kak bitva Linka s temnym dvoynikom otrazhaet slozhnost protivostoyaniya nashim lichnym demonam?
. Kak seriya The Legend of Zelda uchit nas ponimat sobstvennoe gore?