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Horventure: Die Halloween-Nacht (Beilke, Patrick / SilvForLife Design (Hrsg.) / SilvForLife Design (Illustr.))
Horventure: Die Halloween-Nacht
Autor Beilke, Patrick / SilvForLife Design (Hrsg.) / SilvForLife Design (Illustr.)
Verlag tredition
Sprache Deutsch
Einband Kartonierter Einband (Kt)
Erscheinungsjahr 2021
Seiten 376 S.
Artikelnummer 45402322
ISBN 978-3-384-01714-7
Reihe Horventure: Geschichten von Horror und Verbrechen
Reihenbandnummer 1
Sonstiges Ab 16 J.
CHF 35.50
Zusammenfassung
Am gruseligsten aller Tage, in der Nacht von Halloween, veranstaltet Lorina mit ihren Freunden eine ausgelassene Hausparty. In der Stadt Nitun sind die Grenzen zwischen Scherz und Ernst, zwischen Furcht und Gefahr, in dieser Nacht besonders fließend. Um ihre Eltern nicht zu beunruhigen, will Lorina pünktlich nach Hause kommen, denn jeder weiß, dass in dieser Nacht Unerklärliches und Dunkles passieren kann. Sie entscheidet sich, den Bus zu nehmen, um sicher zu gehen. Doch während sie auf den Bus wartet, beobachtet sie einen mysteriösen Mann auf der anderen Straßenseite. Sein starrer Blick lässt ihr das Blut in den Adern gefrieren, besonders da ihre Sicht durch den Verlust ihrer Kontaktlinsen und den umherschwirrenden Nebel getrübt ist. Bist du bereit, Lorinas Schicksal in die Hand zu nehmen? Bist du dir der Konsequenzen bewusst, die deine Entscheidungen für sie haben können? Dann triff deine Wahl und finde das wahre Ende dieser Geschichte heraus, in einer Nacht, in der die Schatten lebendig werden und das Unfassbare Realität sein könnte. DIe Uhr tickt. Bist du bereit?

In Nitun ist Halloween kein Feiertag. Es ist ein Zustand. Lorina will eigentlich nur einen ganz normalen Abend: Hausparty, Musik, ein bisschen Chaos - und dann rechtzeitig nach Hause, bevor ihre Eltern ausrasten. Klingt machbar. Bis der Nebel dichter wird, der Bus nicht kommt, das Handy streikt und an der Haltestelle jemand sitzt, der zu ruhig ist für diese Uhrzeit. Was dann passiert, entscheidest du. Horventure: Die Halloween-Nacht ist ein interaktiver Horror-Thriller, in dem du an entscheidenden Momenten wählst, wie die Geschichte weitergeht. Jede Entscheidung verändert den Weg - durch dunkle Parks, verlassene Straßen und Begegnungen, bei denen du nicht weißt, ob Wegrennen oder Stehenbleiben die richtige Wahl ist. 12 verschiedene Enden. Manche hoffnungsvoll. Manche düster. Manche endgültig. Kein Glück. Kein Zufall. Nur deine Entscheidungen, getroffen in Kälte, Dunkelheit und dieser speziellen Sorte Angst, die einem leise ins Ohr lacht. Die Uhr tickt. Bist du bereit?

Patrick lebt in Berlin, arbeitet als Digital-Designer und schläft schlecht. Nicht wegen der Arbeit. Wegen der Gedanken, die kommen, wenn es draußen still wird. Er war schon als Kind der, der im Kino nicht den Helden beobachtet hat, sondern den Schatten links im Bild, den keiner bemerkt. Der im Urlaub nicht die Aussicht fotografiert hat, sondern das Fenster im dritten Stock, hinter dem sich etwas bewegt hat. Der beim Spielen im Wald stehen geblieben ist, weil sich zwischen den Bäumen etwas falsch angefühlt hat - und alle anderen einfach weitergelaufen sind. Patrick glaubt an mehr als die meisten. Nicht an Gespenster mit weißen Laken. Aber daran, dass es Dinge gibt, die man spürt, bevor man sie versteht. Dass Räume eine Stimmung haben. Dass manche Orte nicht wollen, dass man bleibt. Dass das Unbehagen, das man in einem leeren Parkhaus hat, kein Zufall ist. Er sieht das Dunkle dort, wo andere wegschauen. In dem Nachbarn, der jeden Abend exakt um 23:07 das Licht ausmacht. In dem Büro, in dem alle lächeln, aber niemand dem anderen in die Augen schaut. In dem Klopfen an der Wand, das immer dann aufhört, wenn man hinhört. In dem Anruf ohne Nummer, der um drei Uhr morgens kommt und nach einem Klingeln verstummt. In dem Gefühl, dass in dem Haus, in dem man aufgewachsen ist, ein Zimmer ist, in das man nachts nicht gerne geht. Die meisten Menschen verdrängen diese Momente. Reden sich raus. Sagen: War nichts. Nur Einbildung. Nur die Heizung. Patrick schreibt sie auf. Weil er glaubt, dass sie nicht nichts sind. Horventure ist ein wachsendes Universum aus interaktiven Thrillern und dunklen Erzählungen. Geschichten, in denen du entscheidest, was passiert - und mit den Konsequenzen leben musst. Verschiedene Geschichten, verschiedene Formate, eine Handschrift: nah, kalt, unangenehm echt. Er schreibt, designt und baut alles selbst. Kein Lektorats-Filter, kein Weichzeichner. Was drinsteht, ist so gemeint. Und wenn du beim Lesen das Gefühl hast, dass dir jemand über die Schulter schaut - dann macht er seinen Job richtig.